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北大金融课程——三种常见的在线虚拟货币

imtoken中文版app 2023-06-25 05:30:29

随着腾讯影响力的扩大,外界的误解也不少。事实上,腾讯确实没有超出外界的范围。比如Q币,大家都说是虚拟货币,其实不然。Q币也是点卡。你必须花掉它,就在你花掉它的时候。它仅具有预付卡的性质,而不是货币。只有硬币。

- 马化腾(腾讯创始人,多次应邀在北大演讲)

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目前,互联网上流行的虚拟货币大致可以分为三类:

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第一类是我们熟悉的游戏币。游戏币只存在于游戏的虚拟世界中,本身只是游戏程序的一个数据。货币单位有多种,取决于游戏本身,不同游戏的游戏货币不能通用。游戏币的作用是游戏玩家用它在游戏中产生买卖行为,买卖的对象主要包括武器、装备、宝物、宠物、材料、技能等。

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由于网络游戏的繁荣,游戏币成为了游戏玩家追捧的对象,于是“血汗铸币厂”出现在了很多城市。在“黑市”上销售◎对于游戏玩家来说,只要愿意支付人民币,就可以省去漫长的“培育”过程,完成“资本积累”,所以买家多,老板只需要收钱,但不需要交税。有很多“铸币厂”,市场上也有一些专业的虚拟货币“堕落大师”,到处低价买游戏币,高价卖出。

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第二种常见的虚拟货币是门户网站的专用货币,其中最具代表性的就是大家熟悉的Q币。腾讯Q币可通过银行卡、手机、座机等方式充值,与人民币的“兑换率”为1:1。Q币只用于腾讯的线上产品。比如在QQ游戏中虚拟货币汇率换算,Q币可以兑换游戏币;可用于向QQ会员收费;可以用来兑换“元宝”养QQ宠物等。Q币和其他专用虚拟货币一样,存在于线下交易平台,但官方渠道只允许单次流通。

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第三种在线虚拟货币本质上对真钱构成威胁。例如,美国贝宝公司(Paypal)发行了一种用于在线购物的在线货币。消费者只要向公司提出申请,就可以将银行账户中的钱兑换成 PayPal 货币。这种转换的服务费高于银行。卡服务费低,在国际交易中无需考虑汇率,对金融市场的威胁可想而知。目前,此类公司在国内尚未出现,PayPal币等虚拟产品尚未普及。

随着互联网时代的到来虚拟货币汇率换算,在线虚拟货币基于互联网的沃土获得了越来越多的生存空间。现实与虚拟之间的界限变得如此模糊。但是,无论哪种虚拟货币,其发行都不受央行监管。

北大金融课-三类常见的网络虚拟货币